一、激战2战略级工程师职业Build加点攻略
省材料暂时没必要)第2-5天,中级工程师3+高质量工程师1(技术制造前期没用)采集给力的话第五天出来精炼厂很easy.前五天甚至连炮台都是多余的,多砍砍怪晚上就过去了。
工程师们开始使用其他配点,最流行的就是全属性来复枪工程(Build),已经被证明可以成为职业战队的选择其中一个。全属性工程和元素在队伍扮演的角色类似,可以站点或者团战,当治疗队伍的时候,可以更好的移除症状和提供控制。
先上一套比较中庸的BUILD:装备PTV饰品天界,符文神佑。武器PPF双匕首,法印超级火焰可以换超级嗜血,DD元素由于超高的活力BUFF所有超级精力法印可以不考虑。插槽技能:能攻能守,大众BUILD。
守护(特别强调,守护的输出高于大剑流战士,略低于斧头战士,请不要把该职业视为奶妈防御者)配装:全套威精爆14件,超级力量,守护副本武器固定,大剑+大杖,部分情况节杖+聚能器/火炬。守护不拿盾牌,技能太费太慢。
,战士:一般来说,我的战士常用的BUILD有两种。开头来说第一种偏单体输出,多的不说直接上BUILD:装备,饰品PTV。符文配骁骑兵。武器PPF:大锤(超级火焰/超级精力).单手剑/单手斧(超级火焰/超级精力)。
二、《激战2》幻术师职业入门build4种加点攻略
1、特性点都是根据情况来加的,没有固定的特性模式。比如需要反射就必须点出医者反馈+聚能专精。副本输出最大化是幻影流。就是点出所有加强幻影输出的特性,具体可以去网上搜索。
2、关于输出,主要依靠杖345和苦痛咒语。血下一半对方还不走,可以考虑变鸟切剑枪流连死。枪54剑3追上定身接剑2,期间配合苦痛咒语3次激活并且F1粉碎。目测脆皮职业8层倒地概率。
3、下面从支配特性讲起:第一插槽选择灵魂折磨,在极限输出的装备下基本伤害可达到2300炸一下的伤害。第二插槽净化之火,在完全舍弃了聚能器,使用了冷门的火炬作为副手武器缘故:隐身-去dot-组合技-进步生存能力。
4、幻术师BD配点:根据不同可以自行选择,这里常用的配点是56030/46040,有时根据副本团队需求会做适当的修改,如果没特别的要求,建议新手玩家还是才用这套点,这套点基本能满足你日常副本需求了。
三、《激战2》WVW常用职业战士热门加点攻略
1、生存上DD元素没有战士的高血量和守护的高回复,优势在于极高的机动力和相对杰出的回复,水3极短CD的爆炸,火4极短CD的火圈。先上一套比较中庸的BUILD:装备PTV饰品天界,符文神佑。
2、战士:一般来说,我的战士常用的BUILD有两种。开头来说第一种偏单体输出,多的不说直接上BUILD:装备,饰品PTV。符文配骁骑兵。武器PPF:大锤(超级火焰/超级精力).单手剑/单手斧(超级火焰/超级精力)。
3、现在盗贼的侧翼突袭只能移除1个buff而不是2个,而激活侧翼偷袭必须是用侧翼打击成功打中目标,而这成功率并不是太高。因此,盗贼轻松2击 移除4个buff的时代过去了,现在通常只能2次攻击移除1个,通常也不会是25层威能。
4、武器PPF:大剑/法杖或者大剑/大锤,法印超级精力,超级火焰,超级修复,超级嗜血看个人喜好,我自己是大剑超级火焰+超级精力,法杖超级精力+超级修复。插槽技能:净化火焰看情况可以换成神圣之地双稳固。
5、装备和首饰:症威精,主症状。如果有症威爆的装备就好了,由于有威能文章这个特性,战士暴击率其实是溢出的。武器:长弓、单手剑、副手斧。符文:超级巴萨泽符文。法印:长弓:超级焚烧法印、超级腐化法印。
四、《激战2》WVW常用职业元素使加点攻略
1、先看加点:法杖元素特性02066法印是超级战斗加超级嗜血,全身力量符文。装备方面,不熟悉的人至少把护甲撑到2400以上才不会被秒,力量要过2100伤害才会够,暴击率我觉得30%是低标了,再低输出会打不出来。
2、这里推荐的特性加点为:62600(1900+威力)或者02606(1600+威力),这是成就一身完美症状流元素的必备条件,不过这里无视掉那些打30恶意灌注的土豪。
3、法杖元素(Build) 也可以取代DD元素的位置,提供更强大的辅助能力,然而牺牲了移动力和控制能力(没有了匕首5,你无法打断身上有坚定的目标的动作),一部分的生存能力 (你没有闪电盾和冰盾)。
4、水下(然而要小改动。))6 2 2 2 2火10%伤害 -20CD 延长火区域+激怒(水下换上威能,可以直接单人常驻25层)电穿心一箭土600码内+10%伤害水活力打击秘法V,+法杖伤害范围。
5、暴击伤害199%,此属于中和全能型元素,然而此元素也存在弊端,爆发不强,暴击最多只能打车头2000左右,远程可能伤害高点。
