小编认为‘地下城与勇士》(DNF)中,60SS臂铠成为了许多玩家关注的焦点。这款装备在功能与效果上都有着不同的选择,尤其是对于你我这样的玩家来说,了解它背后的细节是非常重要的。那么,今天我们就来聊聊DNF60SS臂铠的两大热门选择:玩命与研发者臂铠,看看哪一款更适合你。
开门见山说,我们要明确的是,玩命属性的提升特别诱人。根据我个人的经验,在实际测试中,这款武器可以提升6%的伤害和66%的伤害几率,几乎可以说是五五开。由此可见在属性未触发的情况下,平均输出的伤害实际上可以增加36%。需要注意一个细节是,两个独特属性的加成之间存在冲突,这在DNF的历史上也是比较少见的。
更具体来说,玩命属性如果成功触发,伤害可增加50%,而有1/2的几率再增加66%。简单来说,这款武器在属性成功触发的那一刻,能够超越许多同类装备。以旭旭宝宝的武神为例,他使用玩命后打出的伤害与+15释魂拳套几乎一致,虽然一般玩家可能无法达到这样的输出,但也足以说明玩命的强大。
然而,玩命的局限性也很明显。它的伤害不稳定,依赖于运气,这种特性可能并不适合每位玩家。比如在一些特定副本中,当你期待高额输出时,却由于属性未触发而大失所望。因此,我认为,对于追求刺激和不怕运气波动的玩家,玩命是个不错的选择。
相较之下,研发者臂铠有着更为稳定的输出表现。这款装备在低血量情形下可以附加20%的伤害,虽然我们一般称其为“自残臂铠”,需要主动降低自己的血量进入战斗。不过,实际上这并不需要太过复杂的操作,比如在韩服中还有药水可以直接让血量降低,这一点实在是给了我们不少便利。
需注意的是,虽然要用燃烧瓶来降低血量,但这与玩家的属性也有关系。比如力量越高,丢出的瓶子的伤害也越高。因此,在释放技能之前,我们并不一定要轻易脱掉装备。以武神为例,丢出多少瓶子后,冷却随时刻在一秒内便能降到30%下面内容,非常高效。
从输出提升的角度来看,研发者臂铠对于武神的技能有着相当可观的影响,尤其是针对了武神步和神武之力。在这一情形下,一些技能如升龙霸的提升可达到10%,而破碎拳、寸拳等技能的增加幅度在5%-6%之间。由此可见在30%血量下面内容时,研发者臂铠的输出能力有时甚至会超越未成功触发的玩命。
聊了这么多,如果你偏爱稳定的输出,研发者臂铠会是更好的选择。而如果你追求极点的刺激和高额的输出,那么玩命也许更能满足你。其实,我常常认为这两款装备各有千秋,结合自身的情况,灵活使用或许才是最好的选择。不妨试试,在游戏中找到最适合自己的装备,享受那个瞬间的激烈与乐趣!
